![«Pillars of Eternity» - впечатления нуба (часть шестая) «Pillars of Eternity» - впечатления нуба (часть шестая)](/system/posts/preview_images/000/153/259/large_thumb/zastavka.jpg)
Только сегодня в сети я наткнулся на заметку, автор которой утверждал: если в игре есть слишком мощное оружие, играть становится неинтересно. На мой взгляд, дикая чушь; приведу пару примеров, так как перечислять все игры с подобным оружием пришлось бы долго: «Свиток лавы» в «Divinity: Original Sin» позволяет мгновенно убить финального босса; «...